UML类图的关系

  在软件开发的起始阶段,我们首先需要进行数据库设计,以下是管理类图的六种关系的解释。

1 依赖(Dependence)

  • 【依赖关系】:是一种使用的关系,即一个类的实现需要另一个类来协助;
  • 【代码表现】:局部变量、方法的参数或者对静态方法的调用;
  • 【箭头和指向】:带箭头的虚线,指向被使用者;

image-20210427103937640

2 关联(Association)

  • 【关联关系】:是一种拥有的关系,它使一个类知道另一个类的属性和方法;如:老师与学生,丈夫与妻子关联可以是双向的,也可以是单向的。双向的关联可以有两个箭头或者没有箭头,单向的关联有一个箭头;
  • 【代码体现】:成员变量;
  • 【箭头及指向】:带普通箭头的实心线,指向被拥有者;

image-20210427104130714

3 聚合(Aggregation)

  • 【聚合关系】:是整体与部分的关系,且部分可以离开整体而单独存在。如车和轮胎是整体和部分的关系,轮胎离开车仍然可以存在;

    • 聚合关系是关联关系的一种,体现了一种“弱拥有”的概念。也就是说,对象A拥有对象B,但B并不是A的组成部分;
    • 如果A由B聚合而成,则A包含B的全局对象,但B对象可以不在A对象创建时创建;
    • 关联和聚合在语法上无法区分,必须考察具体的逻辑关系;
  • 【代码体现】:成员变量

  • 【箭头及指向】:带空心菱形的实心线,菱形指向整体

image-20210427104325334

4 组合(Composition)

  • 【组合关系】:是整体与部分的关系,但部分不能离开整体而单独存在。强调了比聚合关系更加强的整体/部分的关联,例如人和四肢。

  • 和聚合关系所不同的是:在组合关系中,虽然局部不一定随着整体的销毁而销毁,但整体要么负责保持局部的存活状态,要么负责将其销毁。也就是说,组合关系中,局部的存活期一定是小于,最多是等于整体的存活期的。

  • 【代码体现】:成员变量(一定是在构造函数中实现的)

  • 【箭头及指向】:带实心菱形的实线,菱形指向整体

image-20210427104424681

5 泛化(Generalization)

  • 【泛化关系】:表示为is-a的关系,是对象间耦合度最大的一种关系,它指定了子类如何特化父类的所有特征和行为。例如:老虎是动物的一种,即有老虎的特性也有动物的共性;
  • 【箭头指向】:带三角箭头的实线,箭头指向父类;

image-20210427104451457

6 实现(Realization)

  • 【实现关系】:是一种类与接口的关系,表示类是接口所有特征和行为的实现.
  • 【箭头指向】:带三角箭头的虚线,箭头指向接口

image-20210427104521600